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도시
都市

数多の企業で構成された都市

我々は26つの区域に分かれている巨大な都市にいます。区域ごとに技術の発展度と文化の差は千差万別です。例えば、管理者さんの滞在しているやもしれぬ今の巣は、食べ物を残さないことが美徳とされていますが、その隣の巣では食べ残しを貧民に投げ遣ることが美徳とされます。それゆえ、訪問前には各巣の禁忌を一度は読んで行くことをお勧めいたします。
(詳細は支援部署にお問い合わせください。)

도시

기업의 둥지들로 이뤄진 도시

우리는 26개의 구역으로 나누어져 있는 거대한 도시에 있습니다. 구역마다 기술의 발전도와 문화의 차이는 천차만별입니다. 관리자님이 머물고 있을지도 모르는 지금의 둥지는 음식을 남기지 않는 것이 미덕이라 여겨지지만, 그 옆 둥지에선 음식 찌꺼기들을 빈민층에게 던져주는 것이 미덕인 것처럼요. 그러므로 방문 전에는 각 둥지만의 금기를 한 번씩 읽고 가시기를 권장합니다.
(자세한 건 지원 부서에 문의하세요.)

날개, 둥지
翼、巣

26社の超巨大企業が抱く26つの巣

都市内の26ヶ区域は巣と呼ばれます。そして全ての巣は、翼の懐の中で恩恵を受けております。翼とは、都市で最も大きな26つの企業のことです。1つの翼につき1つの巣を管轄しており、巣の居住者は翼の中で安穏に過ごすことができます。ただ、1つだけご注意ください。翼が折られた瞬間から、巣の中での管理者さんと囚人の安全は誰にも保証できませんよ!

뒷골목
裏路地

翼から突き落とされた都市の血管

巣とは違って安全を保証されることのない(だからといって巣が必ずしも安全なわけではないですが)危険な地域です。巣の中にも血管のごとく、都市の至るところに張り巡らされていますが、境界は明確に区分されています。無法地帯のように見えるかもしれませんが、裏路地ごとに固有の禁忌が定まっていて多様な文化圏が構築されている場所です。都市の人同士で集まって組織を作ることもありますが、その数と規模は多種多様なようです。
そして……肝に銘じてください。管理人さんが緊急要請をしたとしても裏路地の夜(午前3時13分から4時34分まで)の間はいかなる支援も行うことができません。

협회, 해결사
フィクサー

何でも片付ける、また違った都市の働き手

フィクサーは、都市で起こる様々な事件に対する顧客の依頼を処理してくれます。そのためには協会に認可された事務所の戸を叩くか、直接協会を訪問する必要があります。こっそり申し上げますが、無理のある物事を片付けたい場合は直接大量のお金を持って協会へ訪れてください。協会の所属しているフィクサーのほとんどは、任務に対する拒否権なぞ無い忠実な狗ですからね!

로보토미 사
ロボトミーコーポレーション

幻想体という存在を隔離していたエネルギー生産会社でした。

Lの巣にあったロボトミーコーポレーションは、幻想体を通じて大量のエネルギーを生産する会社でした。白夜・黒昼事件以降、没落してしまいましたが、幸いにも支部は依然として都市のあちこちに残っています。管理人さんは囚人を指揮し、沢山の貴重な物を持ち帰る必要があります。いくつかの支部の深部には精髄が隠されていますからね。気を付けてください。同じことを考えるやつら(先ほど申し上げました組織や、ひいてはフィクサーたち……あるいは他の企業までも)がいつ襲い掛かってくるか分かりませんから。

환상체
幻想体

ロボトミーコーポレーションのエネルギー源

ロボトミーコーポレーションでは、幻想体という名前のモノを利用してエネルギーを生産していました。にわかに、そして急速にロボトミーコーポレーションは没落し、幻想体と一部の職員は身動きが取れないまま閉じ込められてしまいました。

閉じ込められた社員遺族に対する見舞金支給の有無は大した問題ではありませんが、ここで問題になるのは幻想体です。閉じ込められた職員をランチにしながら、まだ支部のどこかで幻想体たちが徘徊しています。幻想体から生産されたエンケファリン(今更ですが、あの名高いエンケファリン燃料の原産地がまさに幻想体なのでした!)を回収しなければならないということも忘れないでください。

[注意] - 幻想体図鑑は提供されず、逆に自ら制作して会社に報告することになります。また、許可無くエンケファリンを失敬する支離滅裂な悪行は厳重に処罰されます。

황금가지
黄金の枝

ロボトミーコーポレーションが残した究極の精髄

もう聞き飽きたと思うのですが、没落したロボトミーコーポレーションの支部の地下には幻想体と呼ばれるモノが未だに残っております。そして支部の奥深くには、前L社による技術の精髄……だった黄金の枝があります。もちろん、厳格に選抜された「優しくて親切な案内者」が管理人さんを導くことでしょう。

E.G.O
E.G.O

幻想体から由来する、役に立つ道具

ロボトミーコーポレーションには、幻想体から武器と防具を抽出することのできる技術もありました。噂によると、戦闘経験が皆無である者でも自ずから使用方法が分かり、その潜在能力は絶大だったとのことです。(昔は名の知れたフィクサーである[検閲済]が、E.G.Oを使用したという噂もありますが……今となっては昔話でしかないでしょう。)残念ながら本社にあったE.G.Oは全て消失しましたが、他の支部にはまだ残っていることが確認されました。このような危険極まりない大量殺戮能力を持つ武器が地下に放置されたままでは大変ですよね!特殊な訓練を受けた我が社の職員たちが安全に回収する予定です。

[注意] - 会社の仕事を手伝うという名目であれ、囚人がE.G.Oに触れるような状況は作らない方が安全だと思われます。

인격 시스템
人格

無数の次元の中、
何処かから借りてくる新たな可能性


貴方様の囚人が気に入らなかったり、あるいはつまらなかったりする上に役立たずだと感じておりますか?これからこんな奴らを連れてどうやって戦い続けていくべきか途方に暮れていますか?そんな管理人のためにご用意いたしました。無数にある次元の何処かから「人格」を借りてくる技術(都市で3番目くらいの天才が作ったと伝えて欲しいとのこと)です。今は戦闘中に立っているのがやっとの卑しい囚人が、何処かの都市では素晴らしい英雄であるかもしれませんからね。可能性に「絶対」というのは絶対にありません。

[注意] - 副作用として使用者が若干幻覚を見たり、事実とは異なる虚言を垂れ流したりすることがあります。

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도시
都市

数多の企業で構成された都市

我々は26つの区域に分かれている巨大な都市にいます。区域ごとに技術の発展度と文化の差は千差万別です。例えば、管理者さんの滞在しているやもしれぬ今の巣は、食べ物を残さないことが美徳とされていますが、その隣の巣では食べ残しを貧民に投げ遣ることが美徳とされます。それゆえ、訪問前には各巣の禁忌を一度は読んで行くことをお勧めいたします。(詳細は支援部署にお問い合わせください。)

날개, 둥지
翼、巣

26社の超巨大企業が抱く26つの巣

都市内の26ヶ区域は巣と呼ばれます。そして全ての巣は、翼の懐の中で恩恵を受けております。翼とは、都市で最も大きな26つの企業のことです。1つの翼につき1つの巣を管轄しており、巣の居住者は翼の中で安穏に過ごすことができます。ただ、1つだけご注意ください。翼が折られた瞬間から、巣の中での管理者さんと囚人の安全は誰にも保証できませんよ!

뒷골목
裏路地

翼から突き落とされた都市の血管

巣とは違って安全を保証されることのない(だからといって巣が必ずしも安全なわけではないですが)危険な地域です。巣の中にも血管のごとく、都市の至るところに張り巡らされていますが、境界は明確に区分されています。無法地帯のように見えるかもしれませんが、裏路地ごとに固有の禁忌が定まっていて多様な文化圏が構築されている場所です。都市の人同士で集まって組織を作ることもありますが、その数と規模は多種多様なようです。
そして……肝に銘じてください。管理人さんが緊急要請をしたとしても裏路地の夜(午前3時13分から4時34分まで)の間はいかなる支援も行うことができません。

협회, 해결사
フィクサー

何でも片付ける、また違った都市の働き手

フィクサーは、都市で起こる様々な事件に対する顧客の依頼を処理してくれます。そのためには協会に認可された事務所の戸を叩くか、直接協会を訪問する必要があります。こっそり申し上げますが、無理のある物事を片付けたい場合は直接大量のお金を持って協会へ訪れてください。協会の所属しているフィクサーのほとんどは、任務に対する拒否権なぞ無い忠実な狗ですからね!

로보토미 사
ロボトミーコーポレーション

幻想体という存在を隔離していたエネルギー生産会社でした。

Lの巣にあったロボトミーコーポレーションは、幻想体を通じて大量のエネルギーを生産する会社でした。白夜・黒昼事件以降、没落してしまいましたが、幸いにも支部は依然として都市のあちこちに残っています。管理人さんは囚人を指揮し、沢山の貴重な物を持ち帰る必要があります。いくつかの支部の深部には精髄が隠されていますからね。気を付けてください。同じことを考えるやつら(先ほど申し上げました組織や、ひいてはフィクサーたち……あるいは他の企業までも)がいつ襲い掛かってくるか分かりませんから。

환상체
幻想体

ロボトミーコーポレーションのエネルギー源

ロボトミーコーポレーションでは、幻想体という名前のモノを利用してエネルギーを生産していました。にわかに、そして急速にロボトミーコーポレーションは没落し、幻想体と一部の職員は身動きが取れないまま閉じ込められてしまいました。

閉じ込められた社員遺族に対する見舞金支給の有無は大した問題ではありませんが、ここで問題になるのは幻想体です。閉じ込められた職員をランチにしながら、まだ支部のどこかで幻想体たちが徘徊しています。幻想体から生産されたエンケファリン(今更ですが、あの名高いエンケファリン燃料の原産地がまさに幻想体なのでした!)を回収しなければならないということも忘れないでください。

[注意] - 幻想体図鑑は提供されず、逆に自ら制作して会社に報告することになります。また、許可無くエンケファリンを失敬する支離滅裂な悪行は厳重に処罰されます。

황금가지
黄金の枝

ロボトミーコーポレーションが残した究極の精髄

もう聞き飽きたと思うのですが、没落したロボトミーコーポレーションの支部の地下には幻想体と呼ばれるモノが未だに残っております。そして支部の奥深くには、前L社による技術の精髄……だった黄金の枝があります。もちろん、厳格に選別された選抜された「優しくて親切な案内者」が管理人さんを導くことでしょう。

E.G.O
E.G.O

幻想体から由来する、役に立つ道具

ロボトミーコーポレーションには、幻想体から武器と防具を抽出することのできる技術もありました。噂によると、戦闘経験が皆無である者でも自ずから使用方法が分かり、その潜在能力は絶大だったとのことです。(昔は名の知れたフィクサーである[検閲済]が、E.G.Oを使用したという噂もありますが……今となっては昔話でしかないでしょう。)残念ながら本社にあったE.G.Oは全て消失しましたが、他の支部にはまだ残っていることが確認されました。このような危険極まりない大量殺戮能力を持つ武器が地下に放置されたままでは大変ですよね!特殊な訓練を受けた我が社の職員たちが安全に回収する予定です。

[注意] - 会社の仕事を手伝うという名目であれ、囚人がE.G.Oに触れるような状況は作らない方が安全だと思われます。

인격 시스템
人格

無数の次元の中、
何処かから借りてくる新たな可能性


貴方様の囚人が気に入らなかったり、あるいはつまらなかったりする上に役立たずだと感じておりますか?これからこんな奴らを連れてどうやって戦い続けていくべきか途方に暮れていますか?そんな管理人のためにご用意いたしました。無数にある次元の何処かから「人格」を借りてくる技術(都市で3番目くらいの天才が作ったと伝えて欲しいとのこと)です。今は戦闘中に立っているのがやっとの卑しい囚人が、何処かの都市では素晴らしい英雄であるかもしれませんからね。可能性に「絶対」というのは絶対にありません。

[注意] - 副作用として使用者が若干幻覚を見たり、事実とは異なる虚言を垂れ流したりすることがあります。

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모든캐릭터

Limbus Company에 관심을 가지고
지원해주셔서 감사합니다.

수감자들을 효율적으로 다루는 법과 원만한 관계를 형성하기 위해 작성된 설명서입니다.
본 문서를 꼼꼼히 정독하였음에도 해결할 수 없는
문제가 발생할 경우 인사 부서로 연락해주십시오.

このたびはLimbus Companyをご支援いただき、誠にありがとうございます。
囚人たちを効率的に扱う方法と、円満な関係を形成するために作成された説明書です。
当文章をしっかりご精読なさったにもかかわらず、解決できない問題が発生した場合は人事部までご連絡ください。

이상
イサン

注意事項:考えること

[検閲済]翼所属の最年少主席研究員出身で、他の囚人に比べて優秀な知能を持っています。日常的なコミュニケーションは、恐らく我々が選別した管理人さんの物差しから考えると難しいと思われます。とはいえ、露骨に会話を避けるのもまた不安要素が残ります。たまに本囚人の沈黙状態が長いことがありますが、一連の思考を脳内で処理している最中ですので、広い心で待っていただくことをお勧めします。

파우스트
ファウスト

注意事項:傲慢、倦怠感

Limbus Companyのバスであるメフィストテレスのエンジンを開発した囚人です。都市内には対等に知識と知恵を競うことができる者は無いだろうと主張していますが、あながち間違ってもいません。管理人さんに接するときは仕方なく言葉を交わすのみ、という囚人の態度に気分を害されることもあるでしょう。誰にもそれとは気づかれないように傲慢な行動をするため、改善の可能性はありません。なので適当に頷く事をお勧めします。誰よりも天才的ではありますが、我々にはコレの使用方法が分かりません。もしかしたら管理人さんが見いだすかもしれませんね?

돈키호테
ドンキホーテ

注意事項:過度な情熱、[検閲済]、誇大妄想

情熱だけで囚人の質を測るのであれば、最高点を叩き出すであろう囚人でしょう。フィクサーというモノに対しての大変なコレクターであり、熱心なファンでもあるため、全身にジャラジャラとフィクサーのグッズを身に付けていたりします。戦闘にはこれといった影響を与えないようなので、必ずしも制裁を与える必要はありません。本人もまた、正義のフィクサーという(そんなものが存在していたことなんてあったのでしょうか?)役割にどっぷりと心酔しているがゆえ、俳優でもあるかのような大げさな立ち居振る舞いをします。円滑な任務のために調子を合わせてあげた方がよろしいかと。

료슈
良秀

注意事項:美的感覚、受動喫煙

囚人ごとにそれぞれの信条がありますし、それを尊重することが管理人としての当然の責務ではあるとはいいますが、場合によっては理解するフリすら難しいこともあると思われます。当囚人は普段からタバコばかり吸って寡黙な状態を維持していますが、戦闘をするときだけは目つきが恍惚としてチラつくという事実にお気づきですよね。戦闘中に無策で相手の頭を潰してばかりいることは、美を退歩させる教養の無い行動だと思います。どうしても耐えられないなら管理人さんに支給されたウェルカムキットに同封された赤いボタンを
[警告] - 当囚人は我が社でも手に負えない背景を持っているので、できるだけ私的な恨みを作らないようにしてください。

뫼르소
ムルソー

注意事項:判断拒否

明確かつ短い指示を、つまり個人に判断を任せない命令を要する。

홍루
ホンル

注意事項:お坊ちゃま、現実感覚

我が社の資産になるまで何不自由なく生きてきた囚人です。それゆえ自由を求めようとしますが、たまに他の囚人の製造した食べ物を見て低級文化に対する無知さを露呈し、侮蔑的な質問をするなど他人の地雷を踏むような状況が起こり得ます。ただ、当て擦っている訳ではなく、純粋な好奇心から湧き出た質問なので、お互いに刃物を取り出させるのはあまり良い解決方法ではありません。

히스클리프
ヒースクリフ

징그럽게 생긴 벌레 다리가 오른팔 대신 돋아 있다.
생체 개조라도 당한 모양인 것 같은데 정작
본인은 담배에 불을 붙여야 할 때를 빼곤 나쁘지 않다고 평한다.
무례한 사람이 되고 싶진 않았지만 표정 관리가 안 될 때도 있다.
이때만큼은 머리통이 없는 것에 감사한다.

注意事項:未熟なアンガーマネジメント、暴力性、内的劣等感

論理的な思考よりは行動で実行することをより好む囚人です。考えていることや感情が表情と言葉に全て表れ、隠そうとする努力もしないため、管理人さんとの人間関係を形成していくのに頭痛を(あるいは物理的外傷まで……)誘発することもあります。囚人の思考体系に深刻な問題があるわけではないことを熟知していただけると幸いです。万が一、長時間にわたっても怒りが鎮まらない場合は人事部までお問い合わせください。しかし、こんなタイプであるほど考え方が馬鹿で単純だということさえ把握していれば扱いやすいものです。

이스마엘
イシュメール

注意事項:強迫神経症

管理人さんは欠点の多そうな囚人たちを見ながら、途方に暮れているかもしれませんね。でもご安心ください。本囚人は比較的無駄口を叩かず仕事をこなしていくことのできる、数少ないタイプです。合理的な意思決定を下す可能性が高いタイプでもありますので、アドバイスが欲しいときは当囚人の方を見ながら話題を切り出すのも良い方法です。しかし、忘れてはなりません。遠くも巨大な水溜まりで、途方もないあの航海を経て生き残った囚人である分、忍耐力は強いと思われますが、一度関係が拗れると修復するのは難しいと思われます。

로쟈
ロージャ=ロジオン=ロジオン
ロマノヴィッチ

注意事項:金に対する執着、賭博狂

生まれが裏路地という残念な特徴が露骨に現れる囚人です。金に目が無く、ギャンブルと賭け事を楽しむので管理人さんによる細心の注意が必要です。指示を出せど、できもしないウィンクで応えたり、冗談で返したりする傾向を見せるため、時には管理人として厳格な姿勢を見せることをお勧めします。沈んだ状態が非周期的に現れることがありますが、管理人さんの方からできることは無いので黙ってお待ちいただくのが効率的です。

싱클레어
シンクレア

気弱、依存的、終わりそうも無い不安定さ

不安定な成長時期的特徴を考慮しても、話し掛けると非常に驚いたり、しかめっ面をしたりするなどの行動が目立つ囚人です。戦闘にも不慣れなので、最初は内臓を直視するのにも苦悩すると思われます。囚人の中には暴力的な傾向を見せる者もいると思いますので、管理人さんは本囚人に鞭よりかは飴を与えることをお勧めします。本人も認識することができない殺気を放ってはいますが、我が社の事業分野に対する潜在能力があるという意味なので、適切な刺激さえ与えれば立派に成長することが期待されます。

오티스
ウーティス

注意事項:狡猾さ

管理人の力量によって立派な助言者になることもある囚人です。しかし、過度なお節介を焼く囚人でもあるので適度に相槌を打つことをお勧めします。戦術を含めた様々な技術において熟達しているので助言を求めるのが効率的です。加えて工房技術に関するを持っているので、バスの簡単な修理くらいは任せても良いでしょう。
[注意] - 他の囚人とは違って過去の記録の閲覧は許可されません。
[注意] - 任務以外で頭を捻らせないように監督願います。

그레고르
グレゴール

注意事項:おぞましい、唐突な異形発作

本囚人は他の囚人に比べて、人格的な意味では無難に扱えはします。しかし感情の高まりや、環境の急激な変化によって身体の一部、場合によっては全部が虫(甲虫類の一部、■■■■と類似)の組織に変化します。嫌な顔をしないようにポーカーフェイスを徹底することをお勧めします。シニカルな口調をたまに使用しますが、コツさえ掴めば円満な意思疎通が可能な囚人であるので、それほど困難を要することはありません。

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모든캐릭터
이상
파우스트
돈키호테
료슈
뫼르소
홍루
히스클리프
이스마엘
로쟈
싱클레어
오티스
그레고르
모든캐릭터

このたびはLimbus Companyをご支援いただき、
誠にありがとうございます。

囚人たちを効率的に扱う方法と、円満な関係を形成するために作成された説明書です。当文章をしっかりご精読なさったにもかかわらず、解決できない問題が発生した場合は人事部までご連絡ください。

이상
イサン

注意事項:考えること

[検閲済]翼所属の最年少主席研究員出身で、他の囚人に比べて優秀な知能を持っています。日常的なコミュニケーションは、恐らく我々が選別した管理人さんの物差しから考えると難しいと思われます。とはいえ、露骨に会話を避けるのもまた不安要素が残ります。たまに本囚人の沈黙状態が長いことがありますが、一連の思考を脳内で処理している最中ですので、広い心で待っていただくことをお勧めします。

파우스트
ファウスト

注意事項:傲慢、倦怠感

Limbus Companyのバスであるメフィストテレスのエンジンを開発した囚人です。都市内には対等に知識と知恵を競うことができる者は無いだろうと主張していますが、あながち間違ってもいません。管理人さんに接するときは仕方なく言葉を交わすのみ、という囚人の態度に気分を害されることもあるでしょう。誰にもそれとは気づかれないように傲慢な行動をするため、改善の可能性はありません。なので適当に頷く事をお勧めします。誰よりも天才的ではありますが、我々にはコレの使用方法が分かりません。もしかしたら管理人さんが見いだすかもしれませんね?

돈키호테
ドンキホーテ

注意事項:過度な情熱、[検閲済]、誇大妄想

情熱だけで囚人の質を測るのであれば、最高点を叩き出すであろう囚人でしょう。フィクサーというモノに対しての大変なコレクターであり、熱心なファンでもあるため、全身にジャラジャラとフィクサーのグッズを身に付けていたりします。戦闘にはこれといった影響を与えないようなので、必ずしも制裁を与える必要はありません。本人もまた、正義のフィクサーという(そんなものが存在していたことなんてあったのでしょうか?)役割にどっぷりと心酔しているがゆえ、俳優でもあるかのような大げさな立ち居振る舞いをします。円滑な任務のために調子を合わせてあげた方がよろしいかと。

료슈
良秀

注意事項:美的感覚、受動喫煙

囚人ごとにそれぞれの信条がありますし、それを尊重することが管理人としての当然の責務ではあるとはいいますが、場合によっては理解するフリすら難しいこともあると思われます。当囚人は普段からタバコばかり吸って寡黙な状態を維持していますが、戦闘をするときだけは目つきが恍惚としてチラつくという事実にお気づきですよね。戦闘中に無策で相手の頭を潰してばかりいることは、美を退歩させる教養の無い行動だと思います。どうしても耐えられないなら管理人さんに支給されたウェルカムキットに同封された赤いボタンを
[警告] - 当囚人は我が社でも手に負えない背景を持っているので、できるだけ私的な恨みを作らないようにしてください。

뫼르소
ムルソー

注意事項:判断拒否

明確かつ短い指示を、つまり個人に判断を任せない命令を要する。

홍루
ホンル

注意事項:お坊ちゃま、現実感覚

我が社の資産になるまで何不自由なく生きてきた囚人です。それゆえ自由を求めようとしますが、たまに他の囚人の製造した食べ物を見て低級文化に対する無知さを露呈し、侮蔑的な質問をするなど他人の地雷を踏むような状況が起こり得ます。ただ、当て擦っている訳ではなく、純粋な好奇心から湧き出た質問なので、お互いに刃物を取り出させるのはあまり良い解決方法ではありません。

히스클리프
ヒースクリフ

注意事項:未熟なアンガーマネジメント、暴力性、内的劣等感

論理的な思考よりは行動で実行することをより好む囚人です。考えていることや感情が表情と言葉に全て表れ、隠そうとする努力もしないため、管理人さんとの人間関係を形成していくのに頭痛を(あるいは物理的外傷まで……)誘発することもあります。囚人の思考体系に深刻な問題があるわけではないことを熟知していただけると幸いです。万が一、長時間にわたっても怒りが鎮まらない場合は人事部までお問い合わせください。しかし、こんなタイプであるほど考え方が馬鹿で単純だということさえ把握していれば扱いやすいものです。

이스마엘
イシュメール

注意事項:強迫神経症

管理人さんは欠点の多そうな囚人たちを見ながら、途方に暮れているかもしれませんね。でもご安心ください。本囚人は比較的無駄口を叩かず仕事をこなしていくことのできる、数少ないタイプです。合理的な意思決定を下す可能性が高いタイプでもありますので、アドバイスが欲しいときは当囚人の方を見ながら話題を切り出すのも良い方法です。しかし、忘れてはなりません。遠くも巨大な水溜まりで、途方もないあの航海を経て生き残った囚人である分、忍耐力は強いと思われますが、一度関係が拗れると修復するのは難しいと思われます。

로쟈
ロージャ=ロジオン=ロジオン
ロマノヴィッチ

注意事項:金に対する執着、賭博狂

生まれが裏路地という残念な特徴が露骨に現れる囚人です。金に目が無く、ギャンブルと賭け事を楽しむので管理人さんによる細心の注意が必要です。指示を出せど、できもしないウィンクで応えたり、冗談で返したりする傾向を見せるため、時には管理人として厳格な姿勢を見せることをお勧めします。沈んだ状態が非周期的に現れることがありますが、管理人さんの方からできることは無いので黙ってお待ちいただくのが効率的です。

싱클레어
シンクレア

注意事項:気弱、依存的、終わりそうも無い不安定さ

不安定な成長時期的特徴を考慮しても、話し掛けると非常に驚いたり、しかめっ面をしたりするなどの行動が目立つ囚人です。戦闘にも不慣れなので、最初は内臓を直視するのにも苦悩すると思われます。囚人の中には暴力的な傾向を見せる者もいると思いますので、管理人さんは本囚人に鞭よりかは飴を与えることをお勧めします。本人も認識することができない殺気を放ってはいますが、我が社の事業分野に対する潜在能力があるという意味なので、適切な刺激さえ与えれば立派に成長することが期待されます。

오티스
ウーティス

注意事項:狡猾さ

管理人の力量によって立派な助言者になることもある囚人です。しかし、過度なお節介を焼く囚人でもあるので適度に相槌を打つことをお勧めします。戦術を含めた様々な技術において熟達しているので助言を求めるのが効率的です。加えて工房技術に関するを持っているので、バスの簡単な修理くらいは任せても良いでしょう。
[注意] - 他の囚人とは違って過去の記録の閲覧は許可されません。
[注意] - 任務以外で頭を捻らせないように監督願います。

그레고르
グレゴール

注意事項:おぞましい、唐突な異形発作

本囚人は他の囚人に比べて、人格的な意味では無難に扱えはします。しかし感情の高まりや、環境の急激な変化によって身体の一部、場合によっては全部が虫(甲虫類の一部、■■■■と類似)の組織に変化します。嫌な顔をしないようにポーカーフェイスを徹底することをお勧めします。シニカルな口調をたまに使用しますが、コツさえ掴めば円満な意思疎通が可能な囚人であるので、それほど困難を要することはありません。

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모든캐릭터
이상
파우스트
돈키호테
료슈
뫼르소
홍루
히스클리프
이스마엘
로쟈
싱클레어
오티스
그레고르
캐릭터소개
12名の囚人を乗せたまま
地獄へと向かうバス

Limbus Companyの管理人は囚人を統率する責任があります。我々は、貴方様のために快適なバスを提供します。都市のあちこちに埋没したロボトミーコーポレーションの支部に入り、黄金の枝を回収してください。

게임 전투 화면
罪悪共鳴残酷RPG

7つの罪は1つの悪へと共鳴します。罪を繋いて囚人に命令を下し、戦いを見守りましょう。

시스템소개2
片手で簡単操作、
戦略的なバトル

繋いだ罪の色とシンボルによって様々な共鳴が発生します。速度、マッチ、混乱、共鳴システムを活用してターゲットの強制変更、ダメージ極大化、行動キャンセルなどの様々な戦略を繰り広げましょう。最善の戦略を立てる管理人になるか、心ゆくままに戦闘を連ねてゆく刹那的な管理人になるかは貴方様次第です。

시스템소개3
ターン制RPGと
リアルタイム乱闘の
コンビネーション

順番を待つバトルは興醒めなものです。画面全ての人物が同時にバトルを進行します。管理人さんの選択が虐殺を呼び起こすか勝利をもたらすか見守りつつ、囚人のお遊戯会を楽しみましょう。

환상체 EGO
幻想体が与える強力な力
[E.G.O]

人格を入れ替えても、幻想体のような暴力の塊の前では囚人がいとも簡単に壊れてしますか?そこでご用意いたしました。幻想体から由来するE.G.Oという装備は、囚人の能力を限界以上に引き上げます。どんな囚人が、何を、どうやって取り出すかによって、同じ幻想体から由来するE.G.Oでも外見と性能は異なってきます。資料は準備できてるのか、ですか?もちろんです、[検閲済] - [検閲済]キャビネットの[検閲済]にて[検閲済]を閲覧なさってください。 - 本サービスは[検閲済]特異点を使用していることをここに明示します。

시스템소개4
1つのキャラクター、数多の可能性

現在の囚人には限界を感じますか?無数の次元の中に存在する、存在するであろう、存在していた囚人の人格を借りられるサービスをご提供いたします。新しい能力の人格と、より強力になったE.G.Oは以前とは完全に違う経験を与えるかもしれません。しかし、忘れてはなりません。残念ながら異次元の人格を一時的に借りるだけであって、囚人本人を丸ごと交換するものではありません。- 本サービスは[検閲済]特異点を使用していることをここに明示します。

육성
育成

囚人同士の長期的な人間関係形成のため、交流をすることもまた重要です。命令に服従することを強要する高圧的な管理人よりかは、お互いを尊重しあう(少なくともそんなフリくらいはする)寛大な管理人の方が、より業務能率にてポジティブな結果をもたらすという事実は最近になって検証されました。12人の囚人と友好的な交流を通じて、良好な関係を築いてゆきましょう。ただ、任務の目的を忘れないようにお願いします。

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캐릭터소개
12名の囚人を乗せたまま地獄へと向かうバス

Limbus Companyの管理人は囚人を統率する責任があります。我々は、貴方様のために快適なバスを提供します。都市のあちこちに埋没したロボトミーコーポレーションの支部に入り、黄金の枝を回収してください。

게임 전투 화면
罪悪共鳴残酷RPG

7つの罪は1つの悪へと共鳴します。罪を繋いて囚人に命令を下し、戦いを見守りましょう。

시스템소개2
片手で簡単操作、
戦略的なバトル

繋いだ罪の色とシンボルによって様々な共鳴が発生します。速度、マッチ、混乱、共鳴システムを活用してターゲットの強制変更、ダメージ極大化、行動キャンセルなどの様々な戦略を繰り広げましょう。最善の戦略を立てる管理人になるか、心ゆくままに戦闘を連ねてゆく刹那的な管理人になるかは貴方様次第です。

시스템소개3
ターン制RPGとリアルタイム乱闘のコンビネーション

順番を待つバトルは興醒めなものです。画面全ての人物が同時にバトルを進行します。管理人さんの選択が虐殺を呼び起こすか勝利をもたらすか見守りつつ、囚人のお遊戯会を楽しみましょう。

환상체 EGO
幻想体が与える強力な力 [E.G.O]

人格を入れ替えても、幻想体のような暴力の塊の前では囚人がいとも簡単に壊れてしますか?そこでご用意いたしました。幻想体から由来するE.G.Oという装備は、囚人の能力を限界以上に引き上げます。どんな囚人が、何を、どうやって取り出すかによって、同じ幻想体から由来するE.G.Oでも外見と性能は異なってきます。資料は準備できてるのか、ですか?もちろんです、[検閲済] - [検閲済]キャビネットの[検閲済]にて[検閲済]を閲覧なさってください。 - 本サービスは[検閲済]特異点を使用していることをここに明示します。

시스템소개4
1つのキャラクター、数多の可能性

現在の囚人には限界を感じますか?無数の次元の中に存在する、存在するであろう、存在していた囚人の人格を借りられるサービスをご提供いたします。新しい能力の人格と、より強力になったE.G.Oは以前とは完全に違う経験を与えるかもしれません。しかし、忘れてはなりません。残念ながら異次元の人格を一時的に借りるだけであって、囚人本人を丸ごと交換するものではありません。
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육성
育成

囚人同士の長期的な人間関係形成のため、交流をすることもまた重要です。命令に服従することを強要する高圧的な管理人よりかは、お互いを尊重しあう(少なくともそんなフリくらいはする)寛大な管理人の方が、より業務能率にてポジティブな結果をもたらすという事実は最近になって検証されました。12人の囚人と友好的な交流を通じて、良好な関係を築いてゆきましょう。ただ、任務の目的を忘れないようにお願いします。

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둥지 탐험 설명
バスに乗って都市を駆け巡る
[セントラルストーリー]

都市には翼で構成された数多の巣が存在します。接近することすら難しい巣にも、我々が提供するバスを通じてならどこにでも行けるかもしれません。新しい巣を探検しながら、管理人さんの教養を深めましょう。文化と技術の違いは巣によって急激に変わるので、その都度適応しなければなりません。

스테이지 스토리와 인연 스토리
ステージストーリーとフェイトストーリー

囚人はそれぞれ、様々な物語を持っています。管理人さんが探検と戦闘を続けるほどに新しい情報が蓄積されていくことでしょう。囚人を理解するための最適解は、情報を集めることです。これは胸に刻んでおいて欲しいのですが、理解しようとする者を快く思わない人はいないでしょう。我々が貴方様の理解を助けるために、わざわざこんな文章を残しているようにです。

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둥지 탐험 설명
バスに乗って都市を駆け巡る
[セントラルストーリー]

都市には翼で構成された数多の巣が存在します。接近することすら難しい巣にも、我々が提供するバスを通じてならどこにでも行けるかもしれません。新しい巣を探検しながら、管理人さんの教養を深めましょう。文化と技術の違いは巣によって急激に変わるので、その都度適応しなければなりません。

스테이지 스토리와 인연 스토리
ステージストーリーとフェイトストーリー

囚人はそれぞれ、様々な物語を持っています。管理人さんが探検と戦闘を続けるほどに新しい情報が蓄積されていくことでしょう。囚人を理解するための最適解は、情報を集めることです。これは胸に刻んでおいて欲しいのですが、理解しようとする者を快く思わない人はいないでしょう。我々が貴方様の理解を助けるために、わざわざこんな文章を残しているようにです。

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던전
地獄の果てへと向かう
[ダンジョン-地下監獄]

我々が向かう任務の末にはダンジョンが存在します。黄金の枝より共鳴した心象の中に侵入することができるのです。共鳴する囚人によって心象の様子は異なり、自我深度が深くなるほど空間はねじれていくでしょう。どこかにある黄金の枝を回収すればきれいさっぱり元通りになるはずですが、見つけられないと……果てしない地獄を彷徨うことになりますね。

턴제 RPG로 진행되는 환상체 전투
幻想体の制圧

管理人さんは、必然的に徘徊中の幻想体と相対することになります。幻想体は変則性が強い分、他の敵対勢力とは違った戦闘方法が必要になるでしょう。特定の囚人を捧げたり、視線を誘導したり、弱点を看破するなど、管理人の判断が沢山のことを決定します。我々は管理人さんにほとんどの権限を委任しましたので、結果に対する責任もまた、管理人さんにあります。

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던전
地獄の果てへと向かう
[ダンジョン-地下監獄]

我々が向かう任務の末にはダンジョンが存在します。黄金の枝より共鳴した心象の中に侵入することができるのです。共鳴する囚人によって心象の様子は異なり、自我深度が深くなるほど空間はねじれていくでしょう。どこかにある黄金の枝を回収すればきれいさっぱり元通りになるはずですが、見つけられないと……果てしない地獄を彷徨うことになりますね。

턴제 RPG로 진행되는 환상체 전투
幻想体の制圧

管理人さんは、必然的に徘徊中の幻想体と相対することになります。幻想体は変則性が強い分、他の敵対勢力とは違った戦闘方法が必要になるでしょう。特定の囚人を捧げたり、視線を誘導したり、弱点を看破するなど、管理人の判断が沢山のことを決定します。我々は管理人さんにほとんどの権限を委任しましたので、結果に対する責任もまた、管理人さんにあります。

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幸運を祈ります、管理人様。
幸運を祈ります、
管理人様。